殺戮尖塔| Slay the Spire| 桌遊版為何如此令人期待?
電腦遊戲《殺戮尖塔(Slay the Spire)》,去年宣佈將以 Kickstarter募資方式推出桌上遊戲。其集換式卡牌策略的玩法,相當適合實體化為桌遊,加上於電腦遊戲平台Steam等玩家社群中口碑勁佳,令不少桌遊迷也引頸以盼。
實體卡牌遊戲被電子化,繼而登陸電腦、手機等平台屢見不鮮,例如萬智牌 (MTG)、遊戲王 (Yu-Gi-Oh!) 等都是成功例子,而殺戮尖塔卻是反過來由電子遊戲被實體桌遊化的少數例子。遊戲目標正如其名,透過不斷「殺戮」,打敗更高塔層的敵人,期間要不斷修改、完善牌組;與怪物戰鬥、遇見商人後,有機會獲得各式卡牌,可選擇是否加入牌組、或升級已有卡牌。其玩法結合了傳統的集玩式卡牌遊戲及桌遊《皇輿爭霸》(Dominion)的元素,玩家需要於遊戲中收集卡牌組建自己的牌組。每回合抽到的牌不論有否使用,回合結束後都要丟到棄牌堆;待牌庫用光後,才能把連同棄牌堆在內的所有牌重洗。因此若放得太多牌,會影響抽到心水卡、發動Combo的機會,迫使玩家不斷作出取捨,放棄不再需要的牌,無法「一副牌組走天涯」。
玩家需要利用自身的卡牌,操控英雄不斷「殺戮」
打敗敵人後,可獲得卡牌作為獎勵
遊戲耐玩之處,在於每次開新遊戲闖關,即使相同層級的關卡都會不再一樣,而且登塔途中會遇到各式分支,玩家可按個人策略,以及評估自己的卡牌力量、血量和運氣,選擇高風險高回報,入隨機房碰碰運氣;又或謹慎的低風險但低回報策略。因為一旦戰死沙場,就要由頭再打結果,相當刺激!
遊戲內有各式各樣的分支,增加重玩性
遊戲雖然易上手,但有龐大多變的卡牌庫可供組合,又結合了冒險、RPG、等遊戲元素,開創了遊戲的先河,可百玩不厭。但美中不足是遊戲只供單人遊玩,玩家不能同場合作或較量,至多是通過「每日挑戰」(Daily Climb)模式,於官方排行榜中比拼分數。幸好根據官方計劃,《殺戮尖塔》的桌上遊戲版將可供 1 至 4 人遊玩,玩家可於遊戲中合作構築卡牌、擊退怪物、探索寶物,一起登頂!
《Slay the Spire》令人愛不釋手的一大原因,是有足夠的變化和自由度,供玩家以多元化的牌組策略應對挑戰,故即使落敗也可在攻略過程中,改良技術和思維、完善牌組,甚至鑽研出強力combo,讓每次遊玩也可獲得滿足。《Slay the Spire》電子遊戲版中,開發團隊不時更新遊戲,使玩家有隨機、新奇的關卡去冒險,故不少網民亦關注桌遊版能否保持這精髓?筆者估計,桌遊正式推出後,官方很可能會採用類似山中小屋(Betrayal at House on the Hill)桌遊的形式,設有專屬劇本供遊戲主持人使用,並不定期於官方渠道發佈劇本內容和設置方式,例如以擲骰子決定怪物的數量和能力值,以保持遊戲的冒險刺激感。